Игровой сервер с низким пингом — в один клик

Разверните сервер Minecraft, CS2 или FiveM в один клик из Solution Marketplace — или соберите свой на чистом инстансе с полным root. Дата-центр в Украине, NVMe-диски, почасовая оплата: сервер на вечер с друзьями стоит центы.

Почему не «игровой хостинг»

Выделенный сервер с полным контролем — для тех, кто перерос TAB-хостинги.

  • Полный root

    Любые моды, плагины, кастомные сборки и версии. Никаких «панель не поддерживает этот модпак».

  • Ресурсы только ваши

    Выделенные vCPU/RAM, никаких соседей-лагеров на том же сервере, как на дешёвых игровых хостингах.

  • Один сервер — много игр

    Сегодня Minecraft, завтра Valheim: переустанавливайте что угодно, это ваша машина.

  • Почасовая оплата

    Игровые хостинги берут за месяц; у нас сервер на выходные = плата за часы работы. Выключили — не платите за compute.

Конфигурации под популярные игры

Типовые конфигурации под нагрузку. Точные ресурсы легко изменить в калькуляторе.

  • Сервер Minecraft

    Java Edition, до 10 игроков: ocp-3 (2 vCPU / 8 GB) — ≈$20.45/мес ($0.03/час). Ванильный с друзьями — даже ocp-1 за ≈$8.11/мес. Модпаки и 20+ игроков: ocp-5 (4/16). Мир на NVMe грузится без лагов чанков.

  • Сервер CS2

    До 12 слотов: ocp-3 (2 vCPU / 8 GB) — тикрейт стабилен от частоты ядра, а не количества. NVMe под быструю загрузку карт.

  • Сервер FiveM (GTA V RP)

    RP-сервер на 32+ игроков: ocp-5 (4 vCPU / 16 GB) + NVMe под ресурсы и БД. ≈$40.90/мес, txAdmin и полный контроль над сборкой.

  • Rust / ARK / Valheim

    Миры-пожиратели RAM: ocp-5 (4 vCPU / 16 GB) для Rust на 50 игроков; Valheim с друзьями — хватит ocp-3.

  • Другая игра?

    Любой игровой сервер на Linux или Windows — это просто процесс на VPS. SteamCMD ставится за 5 минут.

Что важно для игрового сервера — и что мы даём

Низкий пинг, производительное ядро и защита — по умолчанию.

  • Пинг

    Дата-центр в Украине: ~1 мс из Киева, ~7 мс из Львова, против 40–60 мс до серверов в Германии. Для ЕС-комьюнити — локации в Польше и Нидерландах.

  • Производительность ядра

    Игровые серверы почти всегда однопоточные — важна частота CPU, а не количество ядер.

  • NVMe-диски

    Быстрая загрузка миров и чанков без фризов.

  • Snapshots

    Снимок перед установкой модпака — откат за минуты, если сборка «слетела».

  • Firewall бесплатно

    Открыты только игровые порты, админка — только с вашего IP.

  • DDoS-защита L3/L4

    Атаки сетевого уровня фильтруются на периметре платформы автоматически и бесплатно. Защита уровня приложения (L7) — на стороне сервера.

Как запустить

Два пути: быстро из готового образа или полный контроль на чистом инстансе.

  • Путь 1 — Marketplace

    рекомендуется

    Выберите образ игры в Solution Marketplace, укажите конфигурацию и локацию — сервер с предустановленной игрой готов за минуты. Остаётся раздать IP игрокам.

  • Путь 2 — свой сервер

    Чистый инстанс + SteamCMD / Paper / txAdmin — полный контроль над сборкой. Готовые гайды по запуску — в базе знаний.

Для игровых студий

Делаете мультиплеерную игру? Игровые сессии — на инстансах, а метагейм-бекенд (аккаунты, матчмейкинг, лидерборды) — на Managed Kubernetes с автоскейлингом под онлайн-пики. Статика и билды — в Object Storage. Архитектура — та же, что для мобильных приложений.

Частые вопросы

Развернуть из Marketplace

Соберите друзей — сервер уже за 5 минут

Почасовая оплата: попробовать стоит меньше, чем чашка кофе.

Новые публикации

Всё необходимое для создания стабильной, безопасной и масштабируемой среды