Ігровий сервер з низьким пінгом — в один клік

Розгорніть сервер Minecraft, CS2 чи FiveM у один клік з Solution Marketplace — або зберіть свій на чистому інстансі з повним root. Дата-центр в Україні, NVMe-диски, погодинна оплата: сервер на вечір з друзями коштує центи.

Чому не «ігровий хостинг»

Виділений сервер із повним контролем — для тих, хто переріс TAB-хостинги.

  • Повний root

    Будь-які моди, плагіни, кастомні збірки й версії. Жодних «панель не підтримує цей модпак».

  • Ресурси тільки ваші

    Виділені vCPU/RAM, ніяких сусідів-лагерів на тому ж сервері, як на дешевих ігрових хостингах.

  • Один сервер — багато ігор

    Сьогодні Minecraft, завтра Valheim: перевстановлюйте що завгодно, це ваша машина.

  • Погодинна оплата

    Ігрові хостинги беруть за місяць; у нас сервер на вихідні = плата за години роботи. Вимкнули — не платите за compute.

Конфігурації під популярні ігри

Типові конфігурації під навантаження. Точні ресурси легко змінити в калькуляторі.

  • Сервер Minecraft

    Java Edition, до 10 гравців: ocp-3 (2 vCPU / 8 GB) — ≈$20.45/міс ($0.03/год). Ванільний з друзями — навіть ocp-1 за ≈$8.11/міс. Модпаки та 20+ гравців: ocp-5 (4/16). Світ на NVMe вантажиться без лагів чанків.

  • Сервер CS2

    До 12 слотів: ocp-3 (2 vCPU / 8 GB) — тікрейт стабільний від частоти ядра, а не кількості. NVMe під швидке завантаження мап.

  • Сервер FiveM (GTA V RP)

    RP-сервер на 32+ гравців: ocp-5 (4 vCPU / 16 GB) + NVMe під ресурси й БД. ≈$40.90/міс, txAdmin і повний контроль над збіркою.

  • Rust / ARK / Valheim

    Світи-пожирачі RAM: ocp-5 (4 vCPU / 16 GB) для Rust на 50 гравців; Valheim з друзями — вистачить ocp-3.

  • Інша гра?

    Будь-який ігровий сервер на Linux або Windows — це просто процес на VPS. SteamCMD ставиться за 5 хвилин.

Що важливо для ігрового сервера — і що ми даємо

Низький пінг, продуктивне ядро та захист — за замовчуванням.

  • Пінг

    Дата-центр в Україні: ~1 мс з Києва, ~7 мс зі Львова, проти 40–60 мс до серверів у Німеччині. Для ЄС-ком'юніті — локації в Польщі та Нідерландах.

  • Продуктивність ядра

    Ігрові сервери майже завжди однопотокові — важить частота CPU, а не кількість ядер.

  • NVMe-диски

    Швидке завантаження світів і чанків без фризів.

  • Snapshots

    Знімок перед встановленням модпаку — відкат за хвилини, якщо збірка «злетіла».

  • Firewall безкоштовно

    Відкриті лише ігрові порти, адмінка — тільки з вашого IP.

  • DDoS-захист L3/L4

    Атаки мережевого рівня фільтруються на периметрі платформи автоматично й безкоштовно. Захист рівня застосунку (L7) — на боці сервера.

Як запустити

Два шляхи: швидко з готового образу або повний контроль на чистому інстансі.

  • Шлях 1 — Marketplace

    рекомендовано

    Оберіть образ гри в Solution Marketplace, вкажіть конфігурацію та локацію — сервер з передвстановленою грою готовий за хвилини. Лишається роздати IP гравцям.

  • Шлях 2 — свій сервер

    Чистий інстанс + SteamCMD / Paper / txAdmin — повний контроль над збіркою. Готові гайди із запуску — в базі знань.

Для ігрових студій

Робите мультиплеерну гру? Ігрові сесії — на інстансах, а метагейм-бекенд (акаунти, матчмейкінг, лідерборди) — на Managed Kubernetes з автоскейлінгом під онлайн-піки. Статика й білди — в Object Storage. Архітектура — та сама, що для мобільних додатків.

Часті запитання

Розгорнути з Marketplace

Зберіть друзів — сервер уже за 5 хвилин

Погодинна оплата: спробувати коштує менше, ніж чашка кави.

Нові публікації

Усе необхідне для створення стабільного, безпечного та масштабованого середовища